神雕侠侣古墓角色如何加点?
在《神雕侠侣》这款游戏中,古墓派作为一个内功门派,以其强大的内功群攻能力和独特的技能而备受玩家喜爱。然而,要想充分发挥古墓派的潜力,加点技巧就变得尤为重要。下面,我们就来详细了解一下“神雕侠侣古墓加点”的各个方面,帮助大家更好地玩转古墓派。
一、古墓派属性加点的基本原则
古墓派作为一个内功门派,加点时应以内力为主,因为内力不仅影响真气上限值,还直接关系到内功伤害和内功防御。同时,其他属性如体质、耐力、敏捷等,也有各自的作用,需要根据不同的玩法需求进行分配。
1. 内力:主要影响真气上限值、内功伤害和内功防御。由于古墓派以内功为输出手段,因此内力是最重要的属性。
2. 体质:主要影响生命上限。适当的体质加点可以增加生存能力,使角色在战斗中更加持久。
3. 力量:主要影响命中和外功伤害。由于古墓派是内功门派,因此力量属性对古墓派来说用处不大,不建议加点。
4. 耐力:主要影响外功防御。耐力可以提升角色的防御能力,但古墓派以内功为主,因此耐力不是主要加点方向,但可以适当补充。
5. 敏捷:主要影响速度和躲闪。敏捷可以提高角色的攻击速度和闪避率,对古墓派来说也是一个重要的辅助属性。
二、古墓派加点策略推荐
根据不同的玩法需求,古墓派的加点策略也有所不同。以下是几种常见的加点方式,供玩家参考。
1. 追求攻击的加点方式
这种加点方式将所有点数都加在内力上,以追求最高的内功伤害。这种方式适合刷副本,可以快速清理大量敌人。但在PK中,由于生存能力较低,容易被对手秒杀。
优点:内功伤害最大化,适合刷副本。
缺点:生存能力较低,不适合PK。
2. 平衡路线的加点方式
这种加点方式采用三点内力、一点体质、一点敏捷的分配方式。这种方式在攻击力和生存能力之间取得了平衡,适合多种玩法。但需要注意的是,这种方式培养出来的角色相对平庸,没有突出的特色,需要依靠更好的装备来提升实力。
优点:攻守平衡,适合多种玩法。
缺点:角色表现平庸,需要更好的装备支持。
3. 辅助补杀的加点方式
这种加点方式采用三点内力、两点耐力的分配方式。这种方式在攻击力和续航能力之间取得了平衡,可以持续输出并保持一定的防御能力。适合在副本中作为辅助输出角色。
优点:续航能力强,适合副本。
缺点:攻击力不如全内力加点方式高。
三、古墓派加点实例分析
为了更好地理解加点策略,我们可以通过一个实例来进行分析。
假设一个古墓派角色每升一级可以获得10点潜力,其中5点平均分配到五种属性上,剩下5点由玩家自行分配。
前期加点(1-60级)
在前期,由于角色等级较低,生存能力较弱,因此建议采用平衡路线的加点方式。
内力:作为主要属性,每次升级都尽量加点。
体质:适当加点以增加生命上限。
敏捷:适当加点以提高攻击速度和闪避率。
耐力:可以适当补充一些,但不必过多。
力量:不加点。
例如,在前期,每升一级可以这样分配:内力+3、体质+1、敏捷+1,剩余点数可以根据实际情况进行微调。
中后期加点(60级以上)
在中后期,角色等级较高,装备也较好,因此可以更加专注于攻击力的提升。
内力:作为主要属性,每次升级都尽量加点。
体质:可以适当减少加点,但不应完全放弃。
敏捷:可以适当增加一些,以提高攻击速度和闪避率。
耐力:可以根据实际情况进行加点,但不必过多。
力量:仍然不加点。
例如,在中后期,每升一级可以这样分配:内力+4、体质+0或1、敏捷+1,剩余点数可以根据实际情况进行微调。
四、古墓派技能与加点策略的结合
古墓派的技能种类繁多,不同的技能对属性的要求也不同。因此,在加点时,还需要结合技能进行考虑。
1. 内功技能
内功技能是古墓派的主要输出手段,包括黯然销魂掌、玉女剑法等。这些技能主要依赖内力属性进行伤害计算。因此,在加点时,应优先提升内力属性。
2. 辅助技能
古墓派还有一些辅助技能,如御蜂术、风飞
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