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掌握Flash8基础,开启动画制作之旅

2024-10-31 08:53:04

Flash8是一款功能强大的矢量图形编辑和动画创作专业软件,广泛应用于网络动画设计和多媒体创作领域。为了帮助读者全面了解Flash8的基础知识,以下将详细介绍Flash的概述、发展历史、特点、新增功能、基本概念以及基本操作

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Flash概述

Flash是由美国Adobe公司(前身为Macromedia公司)出品的矢量图形编辑和动画创作专业软件。通过Flash制作的动画可以融合声音、视频等多种媒体信息,提供功能强大的编程语言以实现交互功能。利用程序控制动画和对象,还可实现特殊的效果。Flash以其独特的特点,成为网络动画设计和多媒体创作领域的佼佼者。

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Flash的发展历史

Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。1996年11月,美国Macromedia公司收购了Future Wave,并将其改名为Flash。

在发展过程中,Flash经历了多个版本的升级。从Flash 2.0、Flash 3.0、Flash 4.0、Flash 5.0,到Flash MX、Flash MX 2004,直至现在的Flash 8,每个版本都在不断完善和改进。特别是在Flash 8版本,无论在软件的兼容稳定性、操作的简捷方便性还是编程的完备性等方面,都达到了较高的水平。

Flash的特点

1. 插件很小:Flash的插件体积小,易于下载和安装。

2. 通用性好:Flash文件(.swf)可以在大多数浏览器中流畅播放,无需额外的插件。

3. 动画速度快:Flash动画采用矢量技术制作,可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量,并且采用流式播放技术,可以边下载边播放,降低了对网络带宽的要求,减少了网页浏览的等待时间。

4. 编辑功能强:Flash提供了丰富的绘图和编辑工具,用户可以轻松创建和编辑各种动画效果。

Flash 8的新增功能

Flash 8在之前版本的基础上,增加了许多新的功能,使用户在创作动画时拥有更多的选择和更高的效率。

1. 界面的改变:在“属性”面板的右侧增加了两个新的选项卡“滤镜”和“参数”,同时在“属性”面板中还增加了一个“设备”设置选项。这些改变使得Flash的工作场景更加宽敞,用户操作更加方便。

2. 新增滤镜效果:使用Flash 8的滤镜可以制作出许多意想不到的效果。滤镜只能应用于文本、影片剪辑和按钮。

3. 运行时位图缓存:可以将任何影片剪辑符号指定为一个位图,这样,使用Flash Player运行时就会获得缓冲,从而达到提高影片播放速度的目的。

4. FlashType字体呈现方法:Flash 8中新增了字体的渲染引擎功能,用户可以根据自己的需要选择不同的字体呈现方法来改善文字的显示状态。

5. 全新的视频编码技术:“视频导入”向导经过改进,可帮助用户部署视频内容,以供嵌入、渐进下载和流视频传输。

6. 新增Alpha通道支持:视频对象使用Alpha通道,从而创建透明效果。

7. 逐渐增强对象绘制模型:用户能够对舞台上的对象应用复杂的渐变,最多可以向渐变添加16种颜色,精确控制渐变焦点的位置,并对渐变应用其他参数。

8. 脚本助手模式:提供了一个可视化用户界面,用于编辑脚本,包括自动完成语法以及任何给定操作的参数描述,使用户能在不太了解ActionScript的情况下也能创建脚本。

9. 扩展的舞台工作区:用户可以使用舞台周围的区域存储图形和其他对象,而在播放SWF文件时不在舞台上显示它们。

10. 改进的“首选参数”对话框:精简了“首选参数”对话框的设计,使其更加简明好用。

11. 单一库面板:可以使用一个“库”面板来同时查看多个Flash文件的库项目,实现库之间的轻松导航。

12. 改进的发布界面:简化后的“发布设置”对话框使得对SWF文件发布的控制更加轻松。

13. 对象层级撤销模式:可以逐个跟踪在Flash中对各个对象所做的更改。

14. 自定义缓动控制补间:可以轻松、直观、精确地控制在时间轴中应用的补间如何影响被补间的对象在舞台上的外观。

15. 图形效果滤镜:通过使用内置滤镜特效可以创造更具吸引力的效果和效果组合设计。

16. 位图平滑:当位图图像显著放大或缩小时,其在舞台上的外观有很大改善。

17. 混合模式:使用混合模式更改舞台上一个对象的图像与位于它下方的各个对象的图像的组合方式。

18. 新的视频编码器:Flash 8附带了一个新的视频编码器应用程序,可以方便地将视频文件转换为Flash视频(FLV)格式。

Flash 8的基本概念

1. 矢量图与点阵图

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