英雄联盟S4赛季各位置通用天赋加点指南
随着《英雄联盟》(LOL)S4赛季的到来,天赋系统也迎来了重大的改变。这一次的天赋加点不再是随心所欲,而是更加系统化和有针对性。S4赛季的天赋改动很大,引入了全新的精密、主宰、巫术、坚决和启迪五大系天赋,给玩家提供了更多的选择和可能性。为了让大家在游戏中能够更好地发挥自己的英雄优势,这里我将详细介绍一下S4赛季各位置通用的天赋加点方式。
一、上单天赋加点
上单是游戏中承担前排坦克和战士的角色,往往需要面对敌方上单的高输出压力,并且在团战中充当团队的先手和控制角色。因此,上单的天赋加点要注重生存能力和一定的输出能力。
精密系:
凯旋:参与击杀后恢复生命值,提供团战续航。
韧性:减少受到的控制时间,对于上单英雄来说非常关键。
坚毅不倒:生命值越低时,攻击力和法术强度越高,提升反杀能力。
主宰系:
征服者:在造成伤害后获得适应之力(攻击力或法术强度),对于上单持续输出能力非常有帮助。
猛然冲击:突进技能可以提供穿甲效果,增强伤害。
坚决系:
不灭之握:战斗中每过4秒,对敌方英雄发动一次攻击时会基于自身最大生命值造成额外魔法伤害并治疗自身,同时永久提升最大生命值。这是上单坦克的核心天赋。
调节:提升护甲和魔抗,提升坦克能力。
过度生长:附近有敌方小兵死亡时提供额外的最大生命值,进一步增强上单的生命值。
推荐加点顺序:不灭之握-凯旋-征服者-猛然冲击-韧性-调节-过度生长。
二、打野天赋加点
打野英雄需要在地图上频繁游走,进行反蹲和Gank,因此需要较强的前期战斗能力和支援能力。
巫术系:
奥数彗星:技能施放后会在目标身上留下一颗奥数彗星,对目标造成额外伤害,非常适合AP打野。
灵光披风:使用召唤师技能后获得短暂的移动速度加成并提供法术护盾,非常适合经常需要用到闪现或者惩击的打野英雄。
主宰系:
黑暗收割:对生命值低于50%的敌方英雄造成伤害时收割他们的灵魂,并增加对这些目标的伤害,非常适合经常能收人头的打野英雄。
猛然冲击:同样适用于打野英雄在Gank时提供穿甲效果。
无情猎手:提供额外的移动速度加成,对于打野的游走非常有帮助。
坚决系:
掠食者:在游戏开始时拥有一个主动的猎人:隐秘效果,在短时间内增加大量移动速度并使得下一次普攻或技能造成额外伤害。非常适合依赖快速接近敌人进行控制的打野英雄。
余震:在定身一名敌方英雄后获得额外的护甲和魔抗,以及技能冷却缩减,适合具有控制技能的打野英雄。
推荐加点顺序(AP打野):奥数彗星-灵光披风-黑暗收割-猛然冲击-无情猎手。
推荐加点顺序(AD打野):掠食者-猛然冲击-无情猎手-黑暗收割-余震(如果有控制技能则选余震,否则可选巫术系的其他天赋如法术系流带)。
三、中单天赋加点
中单英雄往往需要对敌方中单进行压制,并且在团战中提供高额的输出和控制。因此,中单的天赋加点要注重输出能力和爆发能力。
巫术系:
相位猛冲:在使用3个独立的攻击或技能命中敌人后,短时间内获得爆发性的移动速度加成并允许你穿越单位,非常适合法师中单进行追击和逃生。
法力流系带:使用技能后永久提升法力值上限,并提供额外的法力值回复,适合频繁使用技能的法师中单。
超然:提供额外的技能冷却缩减,并在到达10级时提供一定的自适应伤害加成。
焦灼:技能命中敌方英雄时会使其燃烧,在3秒内造成额外的魔法伤害,非常适合爆发型的法师中单。
主宰系:
电刑:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中敌方英雄时,造成额外的自适应伤害,非常适合前期需要打出爆发的中单英雄。
推荐加点顺序:相位猛冲-法力流系带-超然-焦灼-电刑(或者选择主宰系的其他天赋如黑暗收割,根据个人喜好和英雄特性进行选择)。
四、下路ADC天赋加点
下路ADC英雄需要高额的持续输出能力和一定的生存能力,以在团战中持续输出并造成大量伤害。
精密系:
强攻:连续3次普攻命中
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