英雄联盟LOLs4天赋加法:各位置通用天赋加点,你真的了解吗?
在《英雄联盟》S4赛季中,天赋加点是每位玩家在游戏开始前必须认真考虑的一环。正确的天赋加点不仅能增强英雄的能力,还能根据阵容和对手的特点,制定更有针对性的战术。以下是对各个位置通用天赋加点策略的全面解析,涵盖了中路AP、ADC、近战AD上单、打野以及辅助等多个位置。
中路AP
中单AP英雄的天赋加点通常采用中规中矩的AP天赋,这种天赋能带来各种百分比伤害加成,从而在游戏中后期造成可观的输出。推荐的天赋加点方式是21/9/0,这种加点方式不仅适合大部分AP英雄,还能确保前期建立优势,并具备高爆发的特性。
在天赋树的分配上,推荐优先加满攻击系天赋的21点,确保AP英雄的法术输出能力最大化。特别值得注意的是,点出“咒术编织”和“无情”这两个天赋,可以增加法术穿透和法术吸血,进一步增强输出能力。
防御系天赋选择9点,主要是为了增加生存能力。点出“硬化皮肤”和“不屈”这两个天赋,可以减少来自敌方英雄的普通攻击和法术伤害。虽然中路AP英雄的核心目标是输出,但适当的防御加点可以提高在对线中的存活率。
至于通用系天赋,可以不点,因为对于AP英雄来说,前期更看重输出和生存能力。当然,如果希望增加一些机动性,可以适当分配一些天赋点到通用系,如“幽灵疾步”或“闪现”的冷却时间减少。
ADC
ADC英雄的天赋加点相对更加多样化,这主要取决于英雄本身的特点和玩家的游戏风格。一般来说,ADC的天赋加点可以是21/9/0或者21/0/9,前者注重输出,后者注重续航。
对于高爆发的ADC英雄,如德莱文和厄运小姐,推荐采用21/9/0的天赋加点方式。攻击系天赋的21点主要用来提升攻击力、攻击速度和暴击伤害。防御系天赋的9点,则推荐选择“硬化皮肤”和“不屈”,以增加生存能力。
如果ADC英雄在线上需要频繁换血,或者玩家的打法以消耗为主,可以采用21/0/9的天赋加点方式。攻击系天赋依然选择21点,但通用系天赋的9点,则可以用来增加法力值和法力值回复速度,这对于依赖技能的ADC英雄来说非常有用。
此外,对于依赖暴击的ADC英雄,如厄运小姐和皮城女警,可以在攻击系天赋中,点出“狂暴”天赋,增加暴击后的攻击速度。而对于依赖技能输出的ADC英雄,则可以将“增加攻击速度”的天赋换成“减少冷却时间”,以提高技能的释放频率。
近战AD上单
上单是一个在线上最久的位置,因此近战AD英雄的天赋加点需要综合考虑输出、生存和续航能力。推荐的天赋加点方式是9/21/0,这种加点方式既能保证一定的输出能力,又能提供足够的生存能力。
攻击系天赋的9点,主要用来提升攻击力、暴击伤害和护甲穿透。虽然上单英雄的输出能力不如中单和ADC,但适当的输出加点可以在关键时刻造成威胁。
防御系天赋的21点,则主要用来提升生命值、生命值回复速度和护甲。点出“不屈”和“老兵伤痕”这两个天赋,可以大大增加上单英雄的生存能力。同时,为了增强机动性,可以在通用系天赋中,点出“幽灵疾步”的冷却时间减少。
打野
打野英雄的天赋加点需要根据英雄的定位和对手的阵容来决定。对于AD坦克英雄,如狮子狗和龙女,推荐的天赋加点方式是9/21/0,这种加点方式能提供良好的生存能力和一定的输出能力。
对于AP坦克英雄,如阿木木和熔岩巨兽,则需要将攻击天赋中的AD改为AP,以适应其技能输出的特点。同时,如果对面阵容AP英雄较多,可以在防御天赋中,将物抗改为魔抗,以提高生存能力。
对于需要频繁gank和支援的打野英雄,如盲僧和蜘蛛女皇,可以在通用系天赋中,点出“洞察”和“洞悉”,以增加移动速度和减少技能冷却时间。
辅助
辅助英雄的天赋加点需要根据其输出方式和英雄定位来决定。对于依赖平A输出的辅助英雄,如琴瑟仙女和璐璐,推荐的天赋加点方式是21/9/0,这种加点方式能在前期提供足够的输出能力。
对于依赖技能输出的辅助英雄,如末日使者和婕拉,则需要将攻击天赋中的AD改为AP,以适应其技能输出的特点。同时,为了增强生存能力,可以在防御系天赋中,点出“硬化皮肤”和“不屈”。
如果希望增强团队的机动性和支援能力,可以在通用系天赋中,点出“洞悉”和“幽灵疾步”,以减少技能冷却时间和增加移动速度。
此外,对于依赖技能输出的辅助英雄
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